地板怎么调材质?

慕容雅蓓慕容雅蓓最佳答案最佳答案

其实题主的问题就是如何调节木纹的清晰度,以实现最佳效果。那么接下来,简单介绍一下方法: 首先,我们需要一个素材,用来测试一下最后的效果。这里我使用了一个叫作【8k小森模】的素材,这个素材网可以提供多种高清材质贴图,非常适合用于效果展示和调节。 网址:http://www.xmsun.com/mts_html/index.html 接下来我们打开3dmax(这里我用的是2016版本)。点击自定义——首选项,或者快捷键ALT+CC 然后选择视口——显示驱动程序,将默认的软件加速器驱动改为GPU硬件加速。 这样我们就可以导入素材进行测试了。

为了看到更加明显的纹理,我将素材的渲染参数修改了一下,如下所示: 这里的【保存图像】是为了方便查看最终效果而设置的快显功能,可以一键保存测试效果图,非常方便。 我们只需要调整三个地方的参数就可以达到目的了。

首先是漫反射的颜色,这里可以根据个人喜好适当调整,我这里是调成黑色的,目的是让木纹更明显一些。

其次是折射颜色,我这里是调成玻璃材质的,所以看起来有清晰度变化。如果是调成漆面效果的,则不需要设置该颜色。 最后是模糊,我这里设置了450,根据场景大小,可以适当调节,目的是让木纹看起来更加自然。

历雅玉历雅玉优质答主

1.首先,选择好想要的木纹效果后新建一个图层(因为地板的纹理是铺贴在一起的) 2.把选好的木头素材复制到新建的文件中,并且ctrl+t变成合适的大小和位置进行粘贴(我是先建好一块区域再进行全选粘贴的,为了更好对齐和查看效果)

3.选中刚刚放大的木板素材,快捷键“Alt+I”进入“扭曲”对话框里面去设置一下倾斜角度、间距等数值;我这里由于想要的效果是在斜着放置两块木板,所以把“间距”设置的比较大一点

4.在设置完“扭曲”之后就是给地面增加一些光源了(如果之前没有加过的话),我这里就随便加了个白色点光源

5.完成以上操作的地板效果如下 在下面附上本人制作的小视频~

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