SU如何让地板反光?
题主应该是想问如何做出这种光效吧,具体是怎么制作出来的我就不好说了(毕竟我也不知道),但是可以用SU做出类似的效果! 首先,我们在建模的时候把地面对象建立的有棱有角会很难看,所以我们得先把地面给模糊处理一下,添加一个“纹理贴图”,选择【漫反射】,将材质调至透明状态以方便观察。 我们这里为了快速做出效果来,直接使用的图片素材,所以我们需要在PS里对素材进行适当抠图然后置入SU中。
接下来我们给地面添加一些光源,按照实际灯光情况添加4个位置即可,这里我们是分别在一个平面上添加了四个圆柱组成一组灯源,组与组之间保持一定距离。 在每个组上添加一盏灯光,然后将所有灯光都调成黄色高光。
接着我们给这组灯光创建一个【泛光照明器】,调整各项参数数值让效果看起来更真实。 最后我们把刚刚创建的泛光照明器拖到场景中合适的位置就完成啦~是不是很简单! 当然如果楼主不想这么麻烦的话可以私信我发给你我提前准备好的SU模型哟~