玛丽亚别墅模型怎么做?
这题我会!之前做过一个类似的项目,来分享一下经验哈~ 这次要制作的模型是一栋地中海风格的别墅,客户对细节的要求比较高,所以模型的制作难度相对也比较高。
首先我们从外观开始制作,绘制好外轮廓线之后,用切割工具把外部框架切出来 因为是别墅,所以内部结构比较复杂,我们在建模的时候也把墙体隔栅等细节都一并建好(这里因为时间关系我就直接使用了前一道工序建好的模) 在建模型的时候我们需要注意一下几个问题:
1.所有构件都必须预先建好,不然后期贴图会很困难;
2.所有的构件都要去掉边框(否则挤出后会无法区分表面);
3.所有需要加入灯光和材质贴图的节点都要做细分,否则后期渲染会很难看且浪费资源;
4.为了美观及方便后期处理,我们把门窗都做了简化和处理(这里可以把门窗部分单独抽取出来放样形成造型,这样就能避免在制作时候把门窗忽略掉的情况出现);
5.我们利用【Proe软件】做好整体造型后,把文件输出到【UVSkybox】渲染平台完成最后渲染。 下面我们来简单介绍一下这个软件的操作流程—— Proe软件操作演示 UVSkybox软件操作演示 通过Proe软件把整个模型构建出粗模,并且使用Sketchup导出标准格式的3DS文件给UVSkybox进行渲染。 以上就是简单的介绍如何创建模型的步骤啦~