卧室材质球怎么调?
1、打开3dmax,点击创建,选择平面 2、设置好尺寸,点击确定即可出现图形 3、加线完成,在修改器中勾选可渲染,进行渲染 4、接下来就是重要的调色阶段了,在渲染中添加VRay渲染器,将材质指定给顶部的平面。在漫反射颜色选项里选一个跟环境色调差不多的色彩填充,反射颜色可以根据喜好调整(我这里是反过来的白),光泽度根据场景而定,一般来说0.5-0.7之间就差不多了,不要太过纠结于细节,毕竟只是做为一个参考。最后设置好GI,给模型加个灯光。(注意看右下角的渲染进度条,我的渲染时间很短,所以不用等待,直接打开右上角渲染结果查看就行了)
5、这是之前渲染的效果 6、下面我们来添加一些细节,增加房间的温馨之感。首先给挂画添加个投影,具体数值根据画面需求而定。然后给床头墙加上一圈灯带,为后期打光源做准备。 最后,为了增强真实感,我们给地面铺上地板,在窗口插几个柱子作为支撑,这样整个空间就变得更加充实而富有层次感。