移动端地板要做多高?
这个问题好,最近刚好做了一稿关于微信生态下基于场景化概念的地板图,可以分享给你。 微信生态中,根据使用场景和用户不同,可以将微信用户划分成4个群体,分别是:
1、消费者(C)群——基于位置的消费服务类小程序开发者;
2、企业(B)群体——基于位置的企业级管理服务类和小程序开发者;
3、第三方平台(P)——基于微信开放接口和小程序的第三方平台的开发者;
4、其他(Q)人群——包括微信的功能类开发者和个人开发者。 不考虑其它因素影响的情况下,将这4种类型用一个二维表格表示出来,并给每个类别起一个名字,就可以得到一个四象限矩阵。
基于这个表,我们就可以把微信中的所有功能都进行分类,从而得到一个清晰的功能分类矩阵。 在实际项目中,由于要考虑开发成本和功能实现上的难度等问题,不可能把所有的功能都无限制地上报给马爸爸。所以在上述分类中,可以根据业务需求和资源限制等因素,选取几个重要的类别作为产品的主要功能点。同时也可以对这些功能性需求进行优先级的排序,以供开发和设计人员参考。