地板的uvw怎么给?

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UVW是个很宽泛的概念,它是一个基本材质参数,可以控制材质的反射、折射、贴图方向等很多属性。 先讲地板的UVW怎么给出合适的大小和位置吧。

1.先选择合适的UVW展开工具 在3dmax里面的渲染器菜单里,选择VRay系统选项——>找到并打开UVW展开命令

2.根据命令提示进行显示、关闭、拆分物体 三步完成后进入下一步

3.设置贴图的尺寸跟展好的UVW大小对应 根据命令提示设置贴图尺寸(这里我设置了800*800),注意!设置好一定要记得保存哦~不然之前都白做了!

4.绘制地板纹理 这里是重点!绘制的时候要根据你的UVW的面积来调整画布的大小,另外要注意的就是绘制的时候不要绘制出边界框,否则在渲染或者PS中会很难处理。 我这里是用了两个工具来制作拼花的,一个是PS里的插件:马赛克拼贴,还有一个是AI里面创建的填充图案。 关于这个插件我已经写了详细的文章了,在这里就不赘述了。想学习的小伙伴可以去看看哦~

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